Entrevista a Chus Calavia, Gamificación de aula y Juego ganador temática de invierno
Chus Calavia nos presenta su juego ganador del Concurso de invierno "El rescate de Arendelle" hecho en Genially y reutilizable.
También nos muestra la Gamificación de aula que lleva en sus clases "Las aventuras de Covidín"
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos.