Aprendamos unos de otros

creando y compartiendo

Con este libro aprenderás a transformar tu clase en una experiencia gamificada, desarrollar presentaciones creativas. Incluye más de 30 propuestas prácticas y 170 preguntas dirigidas a abrir perspectivas y a estimular la creatividad entre los profesores.

Este libro ofrece una guía para ayudarnos a aplicar técnicas de la mecánicas del juego. También nos descubre mitos y temores más comunes sobre la gamificación, cómo empoderar a los alumnos para que asuman el control de su propio aprendizaje y una guía repleta de ideas y recursos para aplicar en el...